Datos personales

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se dice ke todos nustros nombres tienen algun significado , una historia, un destino y una forma de ser , pensar y sentir . En lo personal este tema me encanta pero llega a este blog mi frustacion po el hecho de que en tantas paginas , libros y blogs nunca he encontrado el significado de mi nombre :( , por eso he tomado la siguente actitud ante esta situacion ..... he decidido crear el significado para mi nombre con el dia a dia ....karem es MY NAME ¿CUAL ES EL TUYO?








Y  por que este cancion...??? recuerdo tanto en los noventas la epoca en la que esta rola causo un gran impacto , todos creian que esto JAMAS pasariaa.... enamorarse atravez deuna computadora sonaba tan ilogico e irreal como los cerdos voladores .
pero ohhh sorpresa esto es una gran realidad quien no ha tenido algun tipo de relacion atravez de un monitor ....
aqui tinen algunos estadisticas acerca del AMOR .COM :)

Mujer busca hombre, hombre busca mujer. La búsqueda no cesa, pero ya no es necesario moverse de casa. Tampoco del trabajo. Internet se ha convertido en una potente herramienta de seducción de solteros y divorciados sin agenda o alérgicos a intimar en bares de copas. La Red es también un supermercado del amor y el matrimonio, una amplia discoteca si humo y sin alcohol donde, sin embargo, es posible encontrar a u chico o a una chica e incluso enamorarse. Sin resaca, pero también sin miradas, sin saber si el flechazo virtual contará con suficiente química para transformarse en romance. Y sin saber cuántas verdades y mentiras habrá en el rostro o en el perfil elegido.
A principios de año, la revista Psychology Today estimó que de cada 100 usuarios de Internet, cuatro o cinco andan enredados en alguna relación emocional o amorosa. Si se acepta que hay unos 676.474.271 usuarios en todo el globo, se obtiene la vertiginosa cifra de 27.058.970 personas involucradas en deseos o afectos digitales. La cifra, sin duda espectacular, podría hacer sospechar a algunos, pero en realidad no es del todo cierta. Esther Gwinnell, autora de El @mor en Internet, publicado en 1998, calculaba ya ese año que unos 150.000 adultos entraban cada día en la Red para tejer amores virtuales. Gwinnell partía de los 30 millones de usuarios de Internet que se barajaban entonces y atribuía a uno de cada cien la finalidad amorosa, pero reducía en medio punto la cifra para no dar una visión exagerada o alarmante.


usuarios que buscan su media naranja a través de portales de encuentros como Match.com, Amor y Amistad, Meetic.com o ... Match, el más internacional, fue creado por cinco norteamericanas atentas a las necesidades de solteros y divorciados de ampliar su círculo de amigos. Según sus propias estadísticas, sólo en 2002, 90.000 usuarios de todo el mundo encontraron pareja en este portal. De acuerdo con sus datos, cada mes se celebran 85 matrimonios en el mundo gracias a Match, apenas el 1% de los emparejados. Sin embargo, el mexicano Antulio Sánchez, autor de La era de los afectos en Internet, calcula que sólo 15 de cada 100 flechazos cibernéticos se concretan en pareja. El futuro de estas ciberparejas en el mundo real es una incógnita . Diversos estudios les atribuyen una duración de entre uno y tres meses. Sólo una minoría traspasa esta barrera.
Para un navegador de Internet es fácil tropezarse con estos portales.


Fuente
http://foro.enfemenino.com/forum/loisirs15/__f7416_loisirs15-Novios-ciberneticos.html

Internet & los medios de comunicacion ....Amigos o enemigos





El impacto de Internet se ha dado en todas nuestras actividades, replanteando todos los procesos organizacionales y la forma en que se entienden los medios de comunicación.
Televisión
    • El surgimiento de los medios digitales permite a los usuarios de Internet tener acceso a transmisiones de audio, video  y datos, en tiempo real y desde cualquier parte del mundo.




Televisión
    • El uso de Internet en los Estados Unidos, en febrero de 1999, era de 97.1 millones de usuarios, los cuales pasaron mensualmente en promedio 7 horas 28 minutos conectados y visitaron 313 páginas Web. 
    • De las páginas Web más visitadas se encontraban cinco de medios tradicionales (Time Warner, CNN, Weather Channel y Viacon International) y dos de trasnmisiones vía Internet (Broadcast.com y RealNetworks).













La nueva Radio Digital <3

Vivimos la era digital. Tiempo de nuevas tecnologías, de Internet. De información convertida en bits, largas secuencias de 1 y 0.

Y el mundo de la radio no es ajeno a esta revolución tecnológica. Actualmente, existen varias formas de escuchar radio:

Ondas electromagnéticas o hertzianas: Lo que conocemos como AM/FM/ONDA CORTA

Satélite: Hay 2 Sistemas de Radio Digital por satélite (DARS): Sirius Satellite Radio y XM Satellite Radio.

Cable: Sistema similar a la televisión por cable.

Radio en Línea: La radio a través de Internet se ha ganado, por su popularidad, un merecido lugar en esta lista.

Radio Digital : Difusión Digital de Audio - Digital Audio Broadcasting (DAB)

Nos vamos a detener en este último, ya que la migración del sistema analógico al digital ha comenzado para muchas radios del planeta.


VENTAJAS DE LA RADIODIFUSIÓN DIGITAL

- La calidad de sonido de la Radio Digital es muy superior a la analógica y se asemeja a la de un CD.

- Se eliminan las interferencias y las perturbaciones de la FM, especialmente en los reproductores de los automóviles.

- Más programas en un mismo canal. Cada radio puede tener como diferentes sub-radios en la misma frecuencia. Esto se conoce como Multicasting.

- Servicios adicionales: información meteorológica, sobre tráfico, noticias de última hora...

- Ampliación de las coberturas con menor potencia, lo que significa una reducción en los costos eléctricos, ya que el transmisor consume mucha menos energía.


SISTEMAS DE RADIODIFUSIÓN DIGITAL

World DAB - Digital Audio Broadcast
Conocido anteriormente como EUREKA-147.

Es el estándar de emisión de radio digital europeo. El mayor inconveniente de este sistema ha sido que transmite en una banda diferente a la actual.
Página Oficial: 
http://www.WorldDAB.org

HD Radio (Conocida también como IBOC: En banda En canal – In Band On Channel )

Es el estándar norteamericano. Brasil y México ya están incorporando esta tecnología.
La ventaja es la transmisión en la misma frecuencia que la actual. La radio que se sintonice en el 92.9 Mhz del dial, seguirá en el mismo lugar cuando transmita en digital.
Página Oficial: 
http://www.ibiquity.com/hdradio/

DRM (Digital Radio Mondiale)

Es el sustituto digital de la Onda Corta. Permitirá que se escuche sin interferencias ni desvanecimientos de señal, igualándose su calidad al sonido de una FM.
Página Oficial: 
http://www.drm.org/


LA MIGRACIÓN AL NUEVO SISTEMA

En América Latina los países se van decidiendo a implementar esta nueva tecnología, muy presionados por quienes desarrollan los diferentes sistemas.

Los Estados Unidos con HD Radio tienen las de ganar. La proximidad y, sobre todo, la posibilidad de no renunciar a las actuales frecuencias dan una gran ventaja a este estándar.

Por los altos costos de migración del sistema analógico al digital (unos 40.000 o 60.000 mil dólares), las pequeñas radios y medios comunitarios quedarán fuera por largo tiempo.

Esto sin contar que los oyentes tendrán que hacerse con nuevos receptores que actualmente superan los 300 dólares.

Pasar de lo analógico a lo digital llevará más tiempo del que desean los fabricantes de equipos…Pero estamos seguros de que se conseguirá…antes de que acabe el siglo.





pero claro que la mejor pagina es  www.planetaradio.com.mx 


Cine y nuevas tecnologías: la tecnología digital y sus aplicaciones en el ámbito cinematográfico.





Se habia dicho que en cine las ventajas solo eran comprar boletos en linea
y las famosisimas paginas que "piratean" un sin numero de peliculas.


pero la tecnologia en el cine va mas alla sobre todo hablando en el ambito de 
produccion diseño y efectos especiales

















La tecnología digital interactiva es el primer sistema multimedia totalmente digital que integra, en un ordenador personal, video, imágenes fijas, varios canales de sonido, gráficos y textos. El gran logro de esta nueva tecnología es su capacidad para reproducir más de una hora de vídeo digital (72 minutos) a pantalla completa, a partir de los datos almacenados en un disco CD-ROM, de doce centímetros de diámetro, o en cualquier otro soporte digital de capacidad equivalente. El eje básico de esta tecnología radica en la velocidad de procesamiento de la información: la velocidad de animación se apoya básicamente en coprocesadores gráficos -chips, tarjetas- y en el manejo de algoritmos de compresión-descompresión que funcionan en tiempo real.
El "universo multimedia" sigue estando representado en estos momentos (1995) fundamentalmente por tres tecnologías y tres grandes grupos empresariales: CD-I (Philips-Sony), DVI (Intel-IBM) y QUICKTIME (Apple), a los que se acaba de incorporar otro soporte digital, el CD-VIDEO o VIDEO-CD. Otras tecnologías multimedia, con menor implementación en el mercado son: NEXT (Steve Jobs), ESTACIONES DE TRABAJO (Sony y Hewlett Packard), el CD-TV (Commodore) plataformas como la representada por SILICON GRAPHICS.
Nos encontramos por consiguiente en la era de la tecnología digital, lo que va a suponer un cambio de mentalización en cuanto a la forma de trabajar, menor jerarquización en las labores profesionales y unas posibilidades impresionantes de nuevas creaciones en todos los ámbitos. Surgen nuevos conceptos, se adoptan nuevas terminologías sustentadas en la tecnología más reciente: cine digital, cine dinámico, cine interactivo, cine electrónico, cine infográfico, cine a la carta, cine virtual 


http://www.youtube.com/watch?v=GF5QDHpelLo
efectos-piratas.jpgEstamos evolucionando en relación con la elaboración de bases de datos cinematográficas: de contenidos eminentemente textuales y soportes convencionales estamos desembocando en la comercialización de bases de datos multimedia, con audio y video digital integrados: CINEMANIA, CINEINFORME, CD-MAGAZINE o también accesibles vía telefónica  y en soporte CD-ROM, como es también el caso de la citada en último lugar y de FILM INTERNACIONAL INDEX procedente del fondo cinematográfico de la BBC.El uso de la tecnología digital se está aplicando al cine profusamente en películas no sólo consideradas como de entretenimiento ("La Máscara", "Mentiras arriesgadas" o "Forrest Gump"), sino en films como los de Kieslowski y su famosa trilogía "Tres colores: Azul, Blanco, Rojo" (con la utilización de técnicas de realidad virtual). Así como el almacenamiento de películas en soportes o memorias ópticas del tipo Laserdisc, CD-I, CD-ROM XA, CD-VIDEO, etc..


Además de la reciente proliferación, en relación con la información cinematográfica, de bancos de imágenes fijas, animadas y de video conviene destacar las enormes posibilidades de transmisión y recepción de información cinematográfica que proporcionan las autopistas de la información: cine con posibilidad de ser transmitido y recibido a través de las redes de comunicación, en virtud de la velocidad de transmisión en banda ancha que posibilita la Red Digital de Servicios Integrados.
Me estoy refiriendo concretamente a la Red INTERNET y todos los servicios que esta red de redes proporciona en estos momentos: más de 25.000 redes y 5 millones de ordenadores conectados, más de 40 millones de usuarios, más de 80 países, 1 miles de millones de datos en circulación (texto, audio y video). El acceso a informaciones cinematográficas es abundante, con bases de datos como "Hollywood Online", . king-kong.jpg




AQUI LES DEJO ESTE VIDEO QUE ESTA SUPER CHEVERE :) ESTOY SEGURA QUE LES VA A GUSTAR
100 años de efectos especiales su evolucion 


Resumo las aplicaciones y servicios que proporciona Internet: conexión remota con otros ordenadores, mensajería-correo electrónico, transferencia de ficheros, conferencias electrónicas-foros temáticos de discusión, relación de servidores de información, indexación de bases de datos e interrogación a las mismas, agrupación de temáticas diversas por carpetas, acceso tridimensional a la información-recuperación hipertextual-navegación asociativa.


gracias :youtube.com & www.ecm.es



Página Oficial: http://www.WorldDAB.org

HD Radio (Conocida también como IBOC: En banda En canal – In Band On Channel )

  • Documentación multimedia: el tratamiento automatizado de la información periodística, audiovisual (cinematográfica) y publicitaria. Salamanca, Universidad Pontificia, 1993, 178 págs.
  • Manual de Documentación audiovisual [cinematográfica]. Pamplona, EUNSA, 1992, 275 págs.
  • CD-MAGAZINE. Primera revista interactiva española en disco óptico CD-ROM (Sección CINE). Madrid, CD-MEDIA, S.L., 1994-1995 (Contenidos documentados y elaborados por A.L.Y.







MUNDOS VIRTUALES
Espacio simulado de mundos en los que el hombre interacciona con la máquina en un entorno artificial semejante a la vida real.

www.tecnolives.com

  • Mundos virtuales 
Es un campo relacionado con la inteligencia artificial.
 Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.
  • En la actualidad aparte del desarrollo que están llevando a cabo diferentes universidades en este campo el grueso de la investigación en la generación de entornos virtuales que traten de reproducir la realidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una salida para sus videojuegos.
  • El grado de realismo conseguido sobrepasa lo imaginado hace una década y año tras año esta tecnología se duplica lo que hace muy factible pensar que en menos de cinco años todos dispongamos de auténticos dispositivos para introducirnos en mundos virtuales en nuestro propio hogar.
  • Second life 
  • Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. 
  • Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. 
  • La manera en que los residentes interactúan a través de SL, la cual a su vez es uno de los principales
  • atractivos de este mundo virtual, es a través de los avatars o AV, que son personajes en 3D completamente configurables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona y gozar (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida. 
  • Esto promueve en el mismo mundo una avanzada interacción virtual que los residentes de SL podrán explorar el mundo, conocer a otras personas, socializarse, participar en actividades grupales de acuerdo a sus gustos, tener sexo virtual, entre otras cosas.
  • Aqui les dejo mi avatar de la famosa aplicacion de facebook budy poke ...si se parecen :)



Individuo y sociedad frente a la red ... lo que vivimos y ni cuenta nos damos

    • Desde su ingreso, los sitios de redes sociales (SRS) tales como MySpace, Facebook, Cyworld, Twitter, Meeterh y Bebo han atraído a millones de usuarios, muchos de los cuales han integrado estos sitios en sus prácticas diarias. El primer sitio de redes sociales reconocibles puesto en marcha en 1997 - SixDegrees.com permitía a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. De 1997 a 2001, AsianAvenue, Blackplanet y MiGente permitían a los usuarios crear relaciones personales y profesionales, creando perfiles que permitían a los usuarios identificar amigos en sus redes sin pedir la aprobación de esas conexiones.

    • ¿Y por qué las nuevas tecnologías de comunicación gustan tanto? Se destacado la importancia para los jóvenes de la idea de apertura, pero también el rechazo a la omnipresencia de los medios de comunicación de masas, el deseo de responder a la innegable angustia antropológica, la atracción por la modernidad y, finalmente, la búsqueda de nuevas solidaridades con los países más pobres. La variedad de estas motivaciones ilustra el hecho de que estas nuevas tecnologías sean disfrazadas de algo muy diferente a una pura misión tecnológica.


      • Se trata, en conjunto, de modificar las relaciones humanas y sociales, lo que demuestra cómo, en el ámbito de la comunicación, cuidamos símbolos y utopías, sin grandes relaciones con la productividad de las herramientas. El término que aquí es más conveniente usar es el de transferencia

          • Internet es el tejido de nuestras vidas en este momento. No es futuro. Es presente. Internet es un medio para todo, que interactúa con el conjunto de la sociedad y, de hecho, a pesar de ser tan reciente, en su forma social.
          • Esa tecnología es mucho más que una tecnología.
          • Es un medio de comunicación, de interacción y de organización social.
          • Se ha hablado de que Internet  aísla, lleva a la depresión, al suicido, a toda clase de cosas horribles, o bien, por el contrario, que Internet es un mundo extraordinario, de libertad, de desarrollo, en el que todo el mundo se quiere, en el que todo el mundo está en comunidad.

          • Internet también tiene una relación directa con la actividad política organizada
          • Aquí hay toda clase de proyectos, de ideas. En principio, Internet podría ser un instrumento de participación ciudadana extraordinario, podría ser un instrumento de información de la clase política, de los gobiernos y de los partidos a los ciudadanos en su conjunto y de relación interactiva. Podría ser un ágora política y sobre esto escriben todos los futuristas.


    Politica en la red



  • La red de redes es hoy en día una herramienta utilizada por más de 400 millones de personas. El comercio, la publicidad y los negocios ya se han dado cuenta de ello. Los políticos empiezan a hacerlo también. Para algunos, la Red cambiará radicalmente la forma de hacer política. Para otros, Internet lo único que radicalizará será algunas prácticas (marketing electoral, recaudación de fondos, etc.). En lo que la mayoría están de acuerdo es en que, en estos momentos, no se está más que empezando a comprender el potencial de la Red como instrumento político. 




      • Con Internet parece estar repitiéndose lo que ocurriera con la televisión, cuyo potencial no se explotó hasta años después. Durante mucho tiempo, la televisión se consideró una radio con imágenes y se le aplicaron técnicas y modos de uso fundamentalmente radiofónicos. Era heredera de una mentalidad que no le correspondía, y de la que se desprendería en cuanto se diera alas a la imaginación. De igual modo, para muchos, la Red se utiliza mayoritariamente todavía como un sistema de almacenamiento de información, como un servicio de archivo de datos. Pero la característica más diferencial de la Red no es tanto ésta como su disposición para la interactividad. Y la explotación de esta interactividad podría cambiar el sentido amplio de democracia tal y como la entendemos hoy en día en los países con esta forma de organización política.













    ¿Qué significa devolver la Agenda Política? 

      • Básicamente restituir el poder a los ciudadanos permitiéndoles opinar y decidir sobre más temas o, lo que viene a ser lo mismo, combatir el desinterés y la desvinculación política de la mayoría al proporcionarles una herramienta que facilita una mayor participación política, ser mucho más activos políticamente, y les permite encontrarse y reunirse mucho más fácilmente con otros ciudadanos que piensan como ellos. La Red permite en definitiva:

      • Aumentar los canales de información.
      • Alcanzar soluciones mejores.
      • Eliminar barreras geográficas para participar en la política.


















    Gracias ...

    HOLA KAREM ES MY NAME y creo que soy .....ANTROPOTRONICA

    HOLA KAREM ES MY NAME Y creo que soy .....ANTROPOTRONICA 
    (y yo ni cuenta ) ¬¬.




    El ocio privatizado y el ocio comunitario cumplen funciones y otorgan gratificaciones
    diferentes y completarías. El primero satisface la necesidad de reposo y de tranquilidad
    hogareña, mientras el segundo facilita la socialización activa y las relaciones interpersonales.
    Y ambos son probablemente necesarios e irrenunciables.
    Es difícil pensar que la expansión de las nuevas tecnologías llegue a provocar una extinción
    del ocio en espacios comunitarios, aunque salas de teatro tengan ya que sobrevivir mediante
    subvenciones y las de cine se estén quedando con un público formado por los más
    desfavorecidos económicamente: los jóvenes y los públicos populares, no poseen aparatos de video.


    Las tecnologías avanzadas de telecomunicación plantean nuevas relaciones emocionales
    entre el individuo y la máquina. Piénsese en la tele , hoy presente en el lugar de
    trabajo y en el propio hogar, como un ojo obsesivo omnipresente que no se
    separa de su usuario. 
    El trabajador inviste entonces al aparato (ordenador-pantalla)
    de una personalidad casi humana, le atribuye sentimientos de amistad, cooperación, odio,
    agresividad, etc. 

    i-love-my-pc-wall-decals.jpg




    El tema de la agresión visual de la pantalla a los ojos del trabajador
    figura entre los mejor estudiados, pero en esta cuestión intervienen factores tales
    como el diseño, la distancia, la manipulabilidad, la eficiencia, las prestaciones o la rapidez.



    La antropotronica nace por los peligros que entrañan la tecnolatria como la tecnofobia.
    Las ventajas generalmente admitidas que aportan las nuevas tecnologías la descentralización de los espacios de decisión cultural y emisión, los diversos mensajes la interacción entre usuario y emisor y la programación.
    Las nuevas tecnologías de comunicación aportan aspectos polémicos a la problemática del mundo moderno.
    La contradicción entre el público y privado
    los medios de comunicación social e interpersonal ha radicalizado la escisión entre lo publico y lo privado, han surgido con la finalidad de producir mensajes orientados especialmente al consumo privado y domiciliario .
    esta escisión permite hablar de un ocio tradicional , ocio claustrofóbico, para la industria del hardware el consumismo es muy ventajoso
    el hardware domestico hoy como la máxima forma de libertad, pero el ocio es extremo.



    Es ocio privatizado esta asociado al hogar , este ocio a sido acusado de generar una división y aislamiento interpersonal y social que afecta la experimentación directa del mundo físico y la sexualidad de los adultos,

    internetocio11.jpg











    En defensa del ocio privatizado
    *ayuda a mantener y consolidar la intercomunicación familiar en una sociedad
    *permite gozar de espectáculos
    *protege de la inseguridad
    *una economía de tiempo
    *obtener información
    Ocio privatizado: satisface la necesidad de reposo y de tranquilidad hogareña
    Ocio comunitario: facilita la socialización activa y las relaciones interpersonales
    Ambos son necesarios.
    Ausencia de ceremonia y despersonalización





    gracias www.tuexperto.com & elarsicomu.blog.com

    por ke si es gratis mejor :)....Codigo ABIERTO


    Los programas de codigo abierto son aquellos que como su nombre lo dice no tiene barreras para modificar el programam según las necesidades del usuario. 
    este tipo de programa son formados por todos los usuarios y sus actualizaciones son inovados por los mismo usuarios creando una retro alimentacion informatica.
    también los programas de open surce son programas "free" ,libres y gratuitos .
    Este tipo de sofware son de gran utilidad para aquellas instituciones ,ya que el ahorro en sofware es impresionante y este tipo de sofware es de gran calidad y con un gran poder de inovacion 

    open surce nace 1998 , su creador es richard stallman 

    los princpios son sintetizados como 4 tipos de libertad : 
    ºla libertad para estudiar como funciona y adaptarlo a sus necesidades .
    ºla libertad de recorrer el programa para cualquier proposito 
    ºla libertad de redistribuir copias de modo qu pueda ayudar 
    ºlibertad para mejorar el programa y liberar sus mejoras al publico

    las alternativas de codigo abierto 
    Una de las mas recomendadas es el oppenoficce.org es compatible con el sistema operativo de windows (seria como la version abierta del oficce.
    kaspersky anti-virus es uno de los mas usados y mas eficiente en la deteccion de virus pero requiere de una suscripcion anual de USD59.95 es decir 780 pesos mexicanos.
    PERO GRACIAS A DIOS existe la alternativa free que es el clamwin y clam este antivirus es para windows y mac , tiene actualizaciones gratuitas y es equiparable al Kaspersky 
    tenemos tambien photoshop que actualmente tiene un precio de US$699, pero tambien existe gimpshop la version abierta similar al photoshop , es muy buen programa 
    :D aqui les dejo el link por si less interesa http://www.gimp.org.es/descargar-gimp.html

    El software de Código Abierto u Open Source (OSS) está ganando terreno a una velocidad supersónica y se está implantando de forma masiva entre los usuarios de la red. Pero lo más curioso es que las empresas también han incorporado el OSS en su gestión y trabajo del día a día.
    opensource.pngEste hecho es revelado en un reciente estudio de la consultora Gartner, en el que se dan datos bastante claros y elocuentes al respecto : el 85% de las empresas encuestadas (compañías de América del Norte, Europa y Asia) utiliza software de Código Abierto, y las restantes tienen pensado empezar a utilizarlo durante el siguiente año. Lo cierto es que este tipo de programas son cada vez más valorados y han ganado en fama y consideración hasta el punto de ser recibidos con los brazos abiertos por parte de las empresas, que ven en ellos un software gratuito o más barato que el tradicional propietario y que ha menudo se actualiza y complementa con mejoras que surgen más rápidamente y mejor adaptadas a su actividad empresarial concreta que las que ofrece el software cerrado.
    Y es que algunos de los encuestados ven con buenos ojos diversificar y dinamizar en previsión ante un fallo de un único proveedor de licencia para todo el departamento de TIC. Aunque la asignatura pendiente, según el estudio, es establecer una adecuada y bien definida política de licencias OSS, tomando las decisiones de qué partes del software serán Open Source y evaluando los límites de la licencia y los riesgos asociados a esa utilización relacionados con la propiedad intelectual (sobretodo al efectuar cambios y modificaciones).
    Lo que está claro es que el software de Código Abierto ayuda a crear una comunidad de trabajo más eficiente y contribuye a que las aplicaciones evolucionen y se depuren para una mejor utilización y estandarización de éstas. .
    Gimp-gnome-2.2.8.png
    recomendaciones

    http://www.opensource.org
    http://www.fsf.org
    http://www.osfalt.com


     fuentes :)
    http://www.elsiglodetorreon.com.mx/noticia/336936.promete-crecimiento-software-libre-en-mexico.html
    http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

    GOOGLE La nueva Brujula



    Lo que empezó como un proyecto universitario, el sueño de hacer accesible la información para la humanidad, hoy se ha convertido en una de las compañías más poderosas del mundo.

    Lo que empezó como un proyecto universitario, el sueño de hacer accesible la información para la humanidad, hoy se ha convertido en una de las compañías más poderosas del mundo. John Farrell, director en México del buscador de internet Google, comparte la visión y el rumbo de su firma, cuyos usuarios rebasan la cifra de los mil millones.

    ¿Cómo visualiza a la empresa?
    Google es impresionante. Cuando llegué a la empresa facturábamos menos de 3 mil millones de dólares anuales; el año pasado generó más de 20 mil millones, y más importante que los ingresos es el impacto que está teniendo en el mundo: la cantidad de usuarios que usan nuestra búsqueda y nuestras otras aplicaciones. La misión de los fundadores era organizar toda la información del mundo y hacerla universalmente accesible y útil, y aunque es bastante ambicioso hoy en día si te pones a ver creo que de gran manera se ha logrado.

    Lo interesante de nuestras plataformas es que siempre buscamos formas que no sean intrusivas para el usuario, el buscador es sólo el principio de nuestra visión, porque la información incluye videos. Fue por eso que adquirimos YouTube y ahora la cantidad de contenido que se genera es aproximadamente 20 horas de video por minuto en todo el mundo. Ahora estamos buscando acuerdos con las asociaciones de libros para poder escanearlos y ponerlos a la disposición de la gente.
    Hoy con dos o tres palabras Google te trae el resultado más relevante, y para ello hemos indexado miles de millones de páginas en todo el mundo usando nuestros algoritmos, hay resultados naturales que son producto de nuestros algoritmos. Tenemos miles de ingenieros en todo el mundo buscando los resultados más relevantes.
    Hay mucho por hacer. Nos toca evangelizar, tenemos una distribución amplia de tipos de usuarios, algunos que son muy conocedores de todo lo que se puede hacer y otros que apenas están comenzando y creo que tenemos la responsabilidad de hacer llegar ese mensaje. Entrando a la página puedes buscar toda esta información que te da tips para buscar mejor, también tenemos videos y es un área de oportunidad para nosotros ver cómo hacer más fácil el uso del buscador.
    Según la Asociación Mexicana de Internet el año pasado cerramos con 27.4 millones de usuarios de internet en México y se estima que para finales de este año estemos por encima de los 30 millones. Del porcentaje de todas las búsquedas, Google se está llevando 90%, somos líderes indiscutibles en búsqueda.
    YouTube es la plataforma de videos más importante del país y el mundo, la cantidad de uso que se le está dando en México es excepcional, sobre todo en términos absolutos de videos que se suben y de visitantes. México está entre los primeros seis países del mundo en consumo de YouTube, ha sido una explosión impresionante.
    No estoy en libertad de comentar qué es lo que está pasando con la demanda, lo que sí puedo decir es que por cada persona con una perspectiva negativa de lo que está ocurriendo hay 10 que están a favor, el mensaje principal es que Google cree firmemente en los derechos de autor y está 100% comprometido en hacer valer esos derechos. Sabemos que hay una gran oportunidad no sólo para los usuarios que están buscando está información, sino para los mismos dueños de contenido para que se descubran estos libros. Nosotros llegamos a un acuerdo con el dueño de los derechos autor y preguntamos si quiere que aparezca su libro y contenido, hay algunos que son dueños de un contenido y no están buscando la venta, lo que quieren es que más gente descubra la información, hay otros que dicen me encanta que me descubran pero este es mi negocio y lo que hacemos es escanear el libro con la más alta atención a la seguridad y cuando alguien hace la búsqueda aparece sólo parte del libro y hay ligas donde puedes comprarlo, en Estados Unidos muchas veces se hace por medio de Amazon y se vuelve un canal de ventas.

    ¿Cuál  es el futuro de Google Maps?
    Los mapas presentan grandes oportunidades para anunciantes. Con un negocio local quizás tienes como opciones clasificados, pero ahora se van a abrir nuevas oportunidades en internet y en la medida que vamos robusteciendo el servicio de mapas van a haber formas que te permitan que los usuarios no sólo encuentren tu teléfono, sino cómo llegar a tu negocio. Street view es realmente una aplicación que nos enorgullece mucho. Fuimos los primeros en sacar este tipo de servicios, donde puedes ver no sólo el mapa y la imagen satelital, sino una fotografía local, y nuestra ambición es tenerlo en todo el mundo próximamente va a estar en México.

    ¿Cuál ha sido la respuesta de Android?
    Mucha gente piensa que Android es un teléfono que lanza Google y no lo es; es un sistema operativo y mucha gente se pregunta por qué nos metimos en el negocio. 

    Lo que tratamos de lograr es asegurarnos que se genere en el ambiente móvil el mismo tipo de ecosistema que se genera en internet para las PC, que gente con sitios tuviera acceso a usuarios de forma inmediata sin tener intermediaros que estuvieran controlando y limitando las oportunidades de estos emprendedores, nosotros tenemos confianza en que si todo el mundo tiene acceso igual a las aplicaciones los usuarios van a terminar usándolas, esa es la belleza de Android, que es una plataforma abierta, es un esfuerzo de muchos años de trabajo, no cobramos por el sistema operativo como lo hacen algunos de nuestros competidores; la idea es que haya una plataforma donde la gente pueda desarrollar. En México y Latinoamérica ya estamos viendo mucho interés estamos en pláticas con los principales fabricantes de celulares y una parte central de su estrategia de smartphones para 2010 se va a basar en su totalidad o parcialmente en el desarrollo de teléfonos con la plataforma Android, y así los usuarios van a tener acceso a más aplicaciones y navegar libremente en internet.

    ¿Planean en un futuro incursionar en la fabricación de dispositivos?
    El primer teléfono Android que salió en Estados Unidos sí fue un dispositivo de alguna manera con la marca de Google, lo hicimos para impulsar el sistema operativo y darlo a conocer, pero creo que a medida que veamos adopción por parte de los fabricantes de equipo habrá menos impulso para hacerlo pero si vemos que hay algo que podemos promover.google-firefox.jpg
    ¿Cuál ha sido la adopción de Chrome?
    Como usuario de Chrome te digo que es una experiencia superior, es un browser similar a lo que puedes ver con Explorer o Firefox, cuando los primero browser se hicieron no se tomaron en cuenta experiencias tan ricas sobre HTML que hay hoy como lo que hacemos con Maps o GMail y vimos la necesidad de generar un browser que estuviera optimizado para la clase de experiencia que tiene online ahora. Cuando usas Chrome tienes una experiencia de 20% a 30% más rápida de lo que tienes en otros browser, a mucha gente le está funcionando. Es normal que algunos de nuestros competidores se puedan sentir amenazados, pero nuestro interés no es desplazar a nadie, queremos asegurarnos que todos los browser a futuro consideren el mejor desempeño para sus usuarios y tengan la mejor experiencia. Hemos tenido una gran adopción, pero más importante que cuántos usuarios estamos capturando nos interesa que muchas funcionalidades se repliquen.

    ¿Cuál es la función comercial de Google?
    Como anunciante te interesa estar presente para dar al usuario ofertas cuando haga una búsqueda. La revolución en la mercadotecnia es porque le estás dando la vuelta a lo tradicional ya no hablas de definir un segmento objetivo, buscar un medio para llegar a él, acá es el mismo cliente quien está alzando la mano y dice me interesa tu producto de esta manera tenemos usuarios felices que consiguen la información que buscan y anunciantes felices, porque están dando mensajes relevantes de una manera muy eficiente y sólo pagan si alguien le da click a ese anuncio.

    Este modelo de negocios ha sido el que ha permitido que Google crezca click por click, ha sido nuestro negocio central, pero pensando a futuro y donde ya hemos tenido bastante éxito, sobretodo en México, es en display para objetivos de posicionamiento de marca.

    ¿Considera que en internet está el futuro de la publicidad?
    La televisión funciona, los periódicos también, cada uno tiene su rol; sin embargo, sí tiene ciertas ventajas el internet, yo no creo que vaya a haber un reemplazo total, pero va a aumentar en un periodo razonable. Hasta el año pasado era más experimentar, pero a partir de este año casi todos los anunciantes saben que el internet tiene que ser parte de sus campañas.

    ¿Cómo enfrentaron la crisis?
    El primer trimestre fue difícil para toda la industria, y más cuando sumamos la crisis de influeza porque para Google el sector turismo es muy importante, y sí vimos una caída de inversión, e incluso de búsquedas; sin embargo, hemos visto una muy buena recuperación con un crecimiento positivo sorprendente. Una parte interesante es que incluso la recesión ha sido un catalizador para que los anunciantes consideren otras formas de hacer las cosas; vemos un mayor porcentaje de ingresos a canales en línea y Google se está llevando una buena parte de eso, pero aún falta. En Reino Unido el porcentaje total de presupuesto para publicidad que se está yendo a internet es de 20%, en Estados Unidos está en 15%, en México es 3%; sin embargo, la penetración crece y estimamos que en cuatro años México destinará 10%.
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    GOOGLE  Y MEXICO  
    Somos una empresa global; tenemos un mandato en que no importa dónde se lancen las aplicaciones, dentro de 40 días tiene que estar presente en 38 lenguajes y en todo el mundo.

    No siempre se cumple, pero ese es el mandato, cuando aparece una aplicación es con el fin de servir a un mercado global y México es muy importante en términos de ingresos, es un mercado más incipiente en comparación a Estados Unidos y Europa, pero es la economía número 13 en el mundo, justo detrás de Brasil, y a medida que siga creciendo la penetración de internet, México tendrá que ser nuestro mercado 10.

    ¿Cómo visualiza el futuro de internet?
    Habrá mayor conectividad, vamos a continuar viendo un crecimiento en el consumo de datos móviles, todavía no se ve tanta navegación, pero si algo nos enseña la historia es que con el tiempo los equipos van bajando de precio y los proveedores hacen planes más económicos y vamos a llegar a un punto donde vamos a ver más consumo por la parte móvil que nos abre la oportunidad para una gama de servicios.

    ¿Cuáles son sus planes en México?
    Nuestro enfoque es el usuario, queremos asegurarnos de tener la plataforma de búsqueda más útil, incluye mucho trabajo sobre el tema de mapas vamos a hacer lanzamientos fuertes. En cuanto a los anunciantes, tenemos la misión de evangelizar y demostrar las bondades de estas plataformas. Nuestro modelo permite que coexistan anunciantes muy grandes y Pymes.


    Sabemos que el internet ha traído grandes beneficios a la humanidad, genera nuevos vehículos para la expresión artística el que encuentres la información que buscas, encontrar empleo, entretenimiento, es algo muy positivo; todos sabemos que hay un lado obscuro y sentimos que podemos hacer algo para que la gente tome el control de su seguridad y sobre todo los jóvenes que a veces son los menos prudentes y los que menos escuchan a los adultos, para que se protejan en este espacio y reciban consejo de otros jóvenes que si tienen esto en mente.


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